Sobre
Olá, eu sou o Vinicius Fritzen, o cavaleiro por trás da Sir Fritzen Games.
No dia a dia sou Engenheiro de Software Sênior, com mais de dez anos de experiência construindo e operando sistemas distribuídos em TypeScript, Node.js e AWS. Agora estou levando essa experiência para o desenvolvimento de jogos como gameplay programmer, trabalhando com Unity e C# e avançando para Unreal e C++.
No que eu acredito
- Sensação em primeiro lugar. Uma mecânica só está pronta quando é divertida nas mãos.
- Sistemas legíveis. Código que o designer consegue ajustar e o colega consegue estender.
- Entregar. Jogos pequenos e terminados valem mais que grandes ideias na gaveta.